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中国最大的游戏展会为何称为showgirl秀场!

来源:软件帝 更新:2019-08-08

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  假如你常常重视世界上各大游戏展会的新闻,

  可能会发现一个问题,那便是:

  假如是E3、科隆游戏展、东京电玩展这些展会,

  绝大多数新闻肯定是某某厂商又发布了哪些大作,

中国最大的游戏展会为何称为showgirl秀场!

  某某大作提供了怎样的试玩等等……

  可是一说到ChinaJoy,同样是世界大型游戏展,

  但似乎我们的形象只有两个:看妹子和拿周边。

  假如你有爱好去算一下一个网站发布的一切CJ相关新闻,

  就会发现至少有一半以上都与Showgirl有关,

  毫不夸张地说,Showgirl简直成了CJ的手刺。

  那么问题来了:CJ明明是一个游戏展,

  为什么每年取得最多重视的不是游戏,而是Showgirl?

  要解答这个问题,还得回到2004年,从第一届CJ说起。

  开端的CJ其实是个十分朴实的游戏展,

  各大厂商为了招引玩家重视,拿出的都是压箱底的东西。

  比方当年索尼就展出了PS2国行主机,

  天堂2、大话西游2等等网游也都出尽风头。

  那时分ChinaJoy的画风适当正常,和E3之类没太大区别。

  比方本年E3请来了基努里维斯,当年CJ是请来了周星驰。

  虽然也有Showgirl,但主要是招待玩家,

  并且大多数玩家也确实是来现场看游戏的。

  然鹅!从第三届CJ开端,状况就变了。

  那年,一个叫孙婷的showgirl一夜爆红。

  凭着几张现场相片敏捷登上各大媒体的头条,

中国最大的游戏展会为何称为showgirl秀场!

  乃至取得了“网游第一美女”的名号,

  Showgirl这个集体第一次站上了CJ的C位。

  而真正奠定Showgirl的“地位”的,

  还要数2006年走红的“丁贝莉”。

  其时一名网友宣布了一篇关于CJ的文章,

  文中的第一张配图便是丁贝莉的相片。

  没想到短短一天之内,就招引了超越8万的点击,

  在其时是一个适当惊人的数字。

  并且,火的不仅仅丁贝莉自己,

  还有她衣服上写着的“武林别传”四个大字。

  许多人正是因为她,

  才重视到这款完美世界(其时还叫完美时空)的新游戏。

  所以,部分Showgirl惊讶地发现:

  卧槽?!原来当Showgirl不仅能赚薪酬,竟然还能火一把?

  而许多游戏厂商更是动起了歪脑筋——

  因为那时分国内游戏市场发展敏捷,

  一下子涌现出一大批新兴网游公司,

  没什么闻名度,又没什么好游戏,拿什么招引玩家重视呢??

  诶!Showgirl宣扬效果这么好,简直是移动广告牌啊!

  只要我能捧红Showgirl,那我自家的游戏不就也火了吗!

  所以,Showgirl求名,厂商求利,

  双方一拍即合,就在CJ上搞起了“美女营销”。

  现场的Showgirl那是一年比一年多,

  乃至有的厂商一次能请来上百名Showgirl。

  别人E3的展台上是100台电脑给人试玩,

  而我们CJ展台上却是100个妹子给人围观??

  这不是搞笑吗!?这TM还算毛线游戏展?

  所以,当Showgirl逐步取代游戏成为CJ最大主角的时分,CJ也渐渐变味了。

  为了能让自家Showgirl能成功“博眼球”,

  部分厂商们简直无所不用其极,完全没有底线可言!

  在他们的安排下,Showgirl裙子越来越短,

中国最大的游戏展会为何称为showgirl秀场!

  什么挤工作线,露大腿简直成了Showgirl的标配,

  2013年我第一次参加CJ的时分,

  我TM还认为自己去了维多利亚内衣秀。

  并且,各种环绕Showgirl的炒作事件更是层出不穷。

  比方什么某某Showgirl不小心走光啦,

  男子潜入showgirl更衣室偷拍了等等,

  简直CJ每年会发生这类新闻。

  有些厂商就更加简略粗暴,

  直接让穿戴暴露的Showgirl在展台上“陪玩”。

  并且更可怕的是,在背地里乃至还有一些不行描述的交易在发生。

  比方单个不要脸的厂商。

  乃至有一年还呈现了Showgirl价目表,

  包含在酒店里发现了打着Showgirl旗帜的不行描述小卡片等等。

  一系列操作之下,Showgirl和低俗简直划上了等号。

  眼看着CJ就要被玩坏,主办方也看不下去了。

  2015年,CJ出台了所谓的史上最严“处分条款”,

  不仅将一些来历不明的Showgirl拒之门外,

  还对Showgirl的穿戴进行了约束。

  比方,工作线超越2厘米,就要罚款5千。

  虽然在短时间内想要改动CJ长期以来的面貌,恐怕没那么容易。

  但从种种做法来看,仍是能感受到CJ主办方改动的觉悟,

  那便是:回归初心,服务真正的玩家!

  记得约束条款刚出来的时分,还有玩家担心:

  “假如不看‘球’,谁还去CJ??”

  但事实是,对Showgirl的严厉约束开端履行之后,

  观众数量不但没下降,还一年比一年高!

  2016年,32万人;2017年,34万人;2018年,35万人!

  其实,真正老练的游戏展会,从来不需要那些噱头。

  就拿E3来说,现场很少能看见Showgirl的身影,

  但这并不阻碍它成为世界上最闻名的游戏展会。

  而以前CJ之所以需要用Showgirl来撑场面,

  说白了,便是因为游戏还不牛哔,不行招引人!

  随着国内游戏市场的前进,许多厂商其实是有实力的。

  尤其是现在独立游戏的发展,

  游戏已然好,那为什么还要靠Showgirl来博眼球呢?

  而本年的ChinaJoy,我有两个感觉。

  首要,好游戏越来越多。

  包含前面提到的独立游戏,

  再加上政策的敞开,越来越多的世界大厂也来参加。

  比方CDPR带来的《赛博朋克2077》的演示,

  包含民间高手任天堂,也在腾讯的带领下出席,

  主机三巨子在上海顺利会师。

  其次,参展玩家的意图也十分直接。

  现在许多玩家参展的意图十分朴实与清晰,

  便是为了能试玩到好游戏。

  包含本年在现场,索尼微软任天堂这些大厂展台,

  许多玩家大排长队,等着试玩游戏。

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  比方,《大圣归来》《荒野之息》等等,都要排上一两个小时。

  但玩家完全不在意,反而觉得很高兴,

  因为他们觉得这个气氛十分好。

  并且在这些展台上,很少看见showgirl的身影。

  因为游戏现已满足招引人。

  总而言之,假如厂商还抱着使用Showgirl营销的执念,

  那真的便是自己作死。

  说实话,Showgirl,原本就仅仅应该作为展会的点缀而存在。

  从来就不应该成为主角。

  回顾ChinaJoy这十几年来Showgirl的“变迁”

  某种程度上来说,不也正是整个我国游戏工业的发展轨迹吗?

  尽管在影响力和专业性上,

  CJ还与E3、TGS、科隆等展会有一定差距。

  但幸运的是,它正在变得越来越好。更多资讯请关注软件帝!

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