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2019ChinaJoy:《赛博朋克2077》亮点爆料

2019-08-07 17:05:57 来源:软件帝 我要评论()

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要说游戏开发商,软件帝卿语目前只有两家中意的,一个国内的网元圣唐,一个是CD Projekt RED(波兰蠢驴)。之前说过不少网元和烛龙了,本次咱们就来说说蠢驴《赛博朋克2077》前几天在ChinaJpu上一些的亮点。
 

2019ChinaJoy:《赛博朋克2077》亮点爆料


我的游戏我做主,玩家选择的权利


首先要说的就是自然就是2077的自由度了,在ChinaJoy的演示上,再一次展现了游戏的开放性。主角可以选择出生并且对角色进行深度的定制,剧情、对白、人物态度、结局都会有所改变。
 

2019ChinaJoy:《赛博朋克2077》亮点爆料


最棒的就是游戏中的自主选择设定,玩过许多游戏后发现,许多游戏的局限实在太大了,完成任务无外乎就是刷过去,为了过关,我们总会去找攻略以寻求一个最优解法,获得最大的好处。甚至有一些游戏根本就没出现选项,只能跟着剧情走。


而在赛博朋克中就没有这样硬性的要求,你可以自由的做出自己的选择。同时也不必再像以前那样只靠特定的方式过关,你可以是刺客信条、三国无双、看门狗、极限狂飙......你可以随意的使用自己的能力去完成任务。
 

2019ChinaJoy:《赛博朋克2077》亮点爆料


杀谁?救谁?通过什么方式?你的每一次选择就是走向结局的砝码。如果结局不满意?


那就再来一次呗,游戏的乐趣不正在于此吗?


全中文配音字幕


许多国外游戏并不支持中文,买了正版之后还要到网上去找中文补丁。而蠢驴不仅为我们准备了字幕还带了全程的中文配音。角色配音还加入了嘴型自动修改系统,磕两下嘴巴一大段话的情况是没有了。
 

2019ChinaJoy:《赛博朋克2077》亮点爆料


超150名的人员配音,耗时8个月。当采访人员问为什么花这么多时间去搞中文配音?“一个好的故事,沉浸感是排在第一的,这样能保证中国玩家和其它国家玩家享受到一样的沉浸感。”


今天刚好是七夕,卿语话就撂这里了,哪个妹子要和2077比,那就别怪我出口伤人了。


游戏视角


在本次的载具演示上,视角可以在第一和第三视角进行切换,但操作人物时还是只有第一人称,还在期望第三视角的小伙伴可能要失望了。
 

2019ChinaJoy:《赛博朋克2077》亮点爆料


之前CDPR的设计师Patrick Mills在接受Xbox采访时说过“《赛博朋克2077》是想让玩家真正代入到角色之后去体验这个世界,我们希望玩家能够创造自己的故事,选择第一视角也是因为能够增加游戏的沉浸感。”(虽然你这样说,可我还是希望增加第三视角啊。)
 

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自从预购之后,感觉度日如年。目前只希望明年别跳票,不然我就要疯了!

希望大家都能去支持正版,我担心不会赚钱的蠢驴公司会倒闭啊。

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