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收入位居世界第一的游戏公司,一天就3亿!你也熟悉的公司!

2019-12-04 15:45:11 来源:软件帝 我要评论()

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如今每个游戏举行一场大型比赛都少不了奖金,其中最丰厚的就是DOTA2和英雄联盟。电竞热潮的掀起中,这些奖金的作用不言而喻。游戏公司举办这些比赛,当然也有利益成分在内。可惜这些招数在企鹅眼中都是花里胡哨!

 

从伽马数据和全球游戏市场报告看,2019年我国的游戏海外市场收入相比去年95.9亿美元将提升至超110亿美元(770亿人民币)。而在报告中位列榜首的就是腾讯,或许该归功于腾讯庞大的用户量和那令人难以抗拒的首充大礼包,这已经是腾讯的六连冠了。

也许以前的腾讯是凭借地下城、CF、英雄联盟等游戏赚钱,但智能手机出来后,腾讯开始了自己的一鸣惊人。尤其是《王者荣耀》这款全面向游戏,仅2018一年收入就达到了130亿。

如今的腾讯可以说是横霸游戏界,无人可挡。不只是游戏,软件应用方面也同样没落下。不过腾讯现在主要依然还是靠着游戏盈利。最新腾讯报告显示,腾讯日盈利就已经达到3.1亿。

收入位居世界第一的游戏公司,一天就3亿!你也熟悉的公司! 

也许腾讯在制作游戏方面做不到像暴雪、卡婊、蠢驴那样,但它在赚钱这方面确实是甩了这些游戏制作商几条街。

而腾讯的游戏之所以能做到这点,一个是QQ、微信超多用户量的社交软件,一个是对于游戏的定位。

也许腾讯在很多人心目中就是抄抄抄,但同样的游戏为什么经过他的手就能开始创收呢?一个是社交软件的广告宣传增加了玩家数量,还有一个更重要的原因就是腾讯出品游戏时对玩家用户体验的改造。

比如一款赛车游戏,视角、操作、上手难度、游戏舒适度,这些都是要考虑设计的,而腾讯的做法也很简单,直接就选大数据下多数玩家喜欢的模式。射击类手游越来越没难度、没操作性是为什么?为了照顾更多技术不好的人啊,迎合满足大多数人的需求,这就是腾讯的发展方向。

 

如今随着越来越多3A游戏的问世、5G时代的到来,游戏市场也可能即将迎来一次变革。这一场风波到底会掀起怎样的浪花就让我们拭目以待吧!

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